Golang中的包

目前为止,我们实现的Golang程序都是单个含有main函数的.go文件。在真正的项目中这种简单粗暴的方式是根本行不通的,这种方式不具有任何的可服用性与可维护性。Golang中包(package)就是为了解决这个问题而存在的。

Golang中包是为了更好的组织代码,使代码具有更好的可复用性、可维护性以及可读性。 包用来将代码划分成不同的模块,以更加方便的来维护代码,其他编程语言也有类似的概念,比如Node.JS中的npm包

比如我们准备用Golang来开发一个专门处理图片的项目,提供的功能包括图片裁剪、锐化、模糊化以及颜色增强等。一种比较好的组织代码的方式就是将跟特定功能点相关的代码放到一个包内。例如将图片裁剪拆成一个独立的包,图片锐化拆成一个独立的包,颜色增强也拆成一个独立的包。颜色增强部分有可能会用到图片锐化的功能,因此可以直接引入负责图片锐化的包。这样整个代码结构会更加容易维护。

下面我们创建一个计算矩形面积和对角线长度的应用,这中间我们会创建一个独立的包,来更好的学习下Golang中的包管理。

main函数和main包

所有可单独执行的Golang程序都需要有个main函数作为程序执行总入口。Golang要起main函数必须位于名也为main的包中。

每个Golang代码文件头部的第一行代码都应该是package packagename,用来表示该文件属于哪个包。

我们首先创建main包和main函数。在你的Golang工作目录的src目录下创建新目录geomegry,然后在该文件夹下创建文件geomegry.go

将如下代码粘贴到geomegry.go文件中。

package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Println("Geometrical shape properties")
}

第一行代码package main声明了该文件隶属于main包。语句import "pacakgename"用来导入其他包。这段代码中我们导入了fmt包,并且使用了该包中的Println方法。这里的main函数还没实现什么有用的逻辑,仅仅是打印出了Geometrical shape properties

使用go install geometry命令来编译该程序。该命令会在geometry文件夹下面查找内含main函数的Golang文件,这里找到的是geometry.go文件,接着将该文件编译生成一个位于bin目录下的可执行文件geometry(windows系统下是geometry.exe文件),现在的整体目录结构如下所示:

注意,这里的srcbin仍然是位于Golang的工作目录。 然后我们可以直接执行该二进制可执行文件:Golang工作目录/bin/geometry。执行结果如下:

创建一个包

我们来创建一个名为rectangle的包,将跟矩形有关的计算矩形面积、对象线长度的逻辑放进去。

所有属于某个包的代码应该也位于某个独立的文件夹内。Golang中一般会将该文件夹命名成跟包名相同。

因此,我们在geometry目录下创建子文件夹rectangle。所有rectangle目录下面的代码文件都应该在文件头部声明package rectangle

在我们刚刚创建的rectangle文件夹下创建文件rectprops.go,并输入如下代码:

这里我们创建了两个函数AreaDiagonal,分别用来计算矩形面积和对角线长度。需要注意的是函数名称AreaDiagonal均以大写字母开始,后面马上会解释原因。

使用自己创建的包

使用某个自己创建的包中的功能之前我们必须先导入这个包,语法如下:import "path"。这里的path相对于Golang工作目录的src目录。比如现在整体目录结构如下:

那么导入rectangle包的语句为:import "geometry/rectangle"

在我们的主程序文件geometry.go中输入如下代码:

这里导入了rectangle包,并且使用该包中的Area函数和Diagonal函数来计算矩形的面积和对角线长度。其中%.2f将浮点数打印结果格式化为保留两位小数。执行结果如下:

包的变量、函数导出

Golang支持导出类型、函数、常量和变量,但是要求导出的这些字段首字母大写。只有这些导出的字段才能被引用该包的程序访问。因此前面rectangle包的AreaDiagnoal函数均首字母大写。

如果我们将前面的AreaDiagnoal函数都改为首字母小写,主程序中引用时也使用小写形式,则会报错:cannot refer to unexported name rectangle.area

因此,如果你希望将包中某个字段比如变量、函数暴露出去,则需要首字母大写。

包初始化函数init

Golang中包支持添加初始化函数init,该函数无任何参数,无返回值,用来执行包的初始化逻辑。格式如下:

一个包的初始化流程如下:

  1. 引入的其他包初始化,类似递归

  2. 包级别的变量初始化

  3. 执行init函数(注意一个包可以包含多个init函数,多个init函数可以位于不同的文件,也可以位于相同的文件不同的位置)。

一个包即使被其他方引入了多次,也仅仅会初始化一次。我们修改下前面的代码,在rectprops.go文件中增加一个init函数:

我们添加了一个简单的初始化函数,没干其他什么,仅仅是打印了rectangle package initialised

然后我们修改下main包,将变量rectLenrectWidth的声明提到包级别:

正常情况下矩形的长、宽都应该是非负数才有意义。我们可以利用init函数来做这个校验:

这里的init函数对矩形的长、宽做了校验,如果存在一个不符合条件,则会打印一条日志,然后终止程序的执行。

main包的初始化流程如下:

  1. 初始化导入的外部包,因此rectangle包先初始化

  2. 包级别变量(rectLen, rectWidth)的初始化

  3. init函数执行

  4. main函数执行

执行结果如下:

如果我们把矩形长、宽中的一个变量初始化为负数,则执行结果如下:

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